{"id":32895,"date":"2026-03-10T14:23:07","date_gmt":"2026-03-10T13:23:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/?p=32895"},"modified":"2026-03-10T14:23:07","modified_gmt":"2026-03-10T13:23:07","slug":"spremembe-na-lediscu-za-streljanje-rib-s-slotovi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/spremembe-na-lediscu-za-streljanje-rib-s-slotovi\/","title":{"rendered":"Spremembe na ledi\u0161\u010du za streljanje rib s slotovi"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p> Leta 2010 se je pojavil prvi igralni stroj s temo podmornico, ki ga je razvila znamka Microgaming. Od takrat je ta vrsta igralnih strojev postala velika zaslonica za vsa znana izdajalca igre slotov. Prav tako so za\u010deli nastopati tudi novi pomorski temni stroj s klicnim imenom Ice Fishing Game, ki ga lahko v prvem delu opisemo kot podmornico s sonarjem. <\/p>\n<p> Zgodnji razvijalci so bili strokovnjaki na <a href='https:\/\/icefishingame.si\/'>https:\/\/www.icefishingame.si<\/a> polju igralnih strojev. Leta 2010 so za\u010deli temeljito nadgrajevati tehnolo\u0161ke vidike, ki jim lahko danes v prvem delu sledimo pri slotu Ice Fishing Game. <\/p>\n<p> Sredi tretje desetletja se je opredelila \u017ee znana tematika podmornic. Razvijalci so raz\u0161irili ta idejni potencial s tehnologijo sonarja in pristopa za ribolov na ledi\u0161\u010du, ki ga uporabljamo v slotu Ice Fishing Game. <\/p>\n<p> Igra Ice Fishing Game ima 25 oddajajo\u010dih vrstic. Vsaka od teh se lahko raz\u0161iri do maksimum dvaindvajsetih. Pri tem imamo tri enake linije nizej in pet vrtnic na vsako stran, kar nam daje toliko mogo\u010dnosti izbiranja koli\u010din strateske igranice. <\/p>\n<p> Igra je postavljena v podmornici s sonarjem. Tema se dotakne ledu ob ledeni\u0161\u010dku, ki ga lahko vidimo na zadnjem delu razdelka za igralno strogo. <\/p>\n<p> Na prvem mestu imamo simbole z motivom ribolova poledu. Prvi od teh je obletjen s podmornico. Ta simbol se pojavi samo na vrtiljah 2,3 in 4, ter se lahko raz\u0161iri do maksimum petih polo\u017eajev. <\/p>\n<p> Drugi simbol pri\u010dakujejo vse predhodne, ter se pojavi le na 5. Vrtnici, zmo\u017enost za njej pa je odvisna samo od prvotno izbrane koli\u010din strateske igranice. Pri tem je velika mo\u017enost za raz\u0161iritev tudi njena samohranljivost. <\/p>\n<p> Na vrtiljah 1 in 2 se pojavi simbol, ki upodablja ribolovske \u010drpe. Njegova pozicija lahko naredi dve mogo\u010dnosti: \u017ee na prvem mestu ali pa odprti prostor za druga trije simboli z motivom ledu ter nato \u0161e tretji simbol podmornice s sonarjem. <\/p>\n<p> Drugi vrhunc izriskov se pojavi samodejno na vrtiljah 3 in 4. Na te pozicije se lahko raz\u0161iri do maksimum petih, pri tem pa je mogo\u010do celotno zaobljenost za tretji simbol podmornice s sonarjem. <\/p>\n<p> Na vrtiljah od 2 do 5 mora biti vsaj en \u010dlan iz te \u0161ir\u0161e dru\u017eine. Imamo tri razli\u010dne variante, ki se pojavijo na prvem mestu in drugih treh oddaljenosteh: ledenega bloka, ledene \u017elice ter ledu. <\/p>\n<p> Drugi del tretjega vrha ima dve mogo\u010dnosti za naberjanje. Na spodnjem delu na\u0161ih simbolov vidimo razli\u010dne kombinacije podmornic s sonarjem. Ta se lahko pojavi na vsi oddaljenosti od 1 do 5, ter lahko v primeru uspeha \u010drpite po mokrem. <\/p>\n<p> Spremembe v tem redu so mnogo bolj mo\u010dno prispevale k spodbujanju igralnih strojev z motivom podmornic. S tretje desetletje smo se pogosteje seznanili s tehnologijo sonarja, ki je poenotila pristope za ribolov na ledi\u0161\u010du in raz\u0161iril na\u0161o uporabo \u010drpel. <\/p>\n<p> Tukaj lahko vidimo predzadnji vrhunc izriskov: \u0161tirinajst simbolov ledu ter tri podmornice. \u0160tiri prvih blokov so zdru\u017eeni, pri tem je tretji polo\u017eaj oddaljenosti praznina, ki se pojavi samo v primeru uspeha. <\/p>\n<p> Tukaj lahko vidimo zadnjega \u010dlana vrhunca izriskov: podmornica s sonarjem. Ta simbol ima \u0161est razli\u010dnih variacij ter se lahko pojavijo na vsi od 1 do 5 polo\u017eajev, v primeru uspeha pa je treba \u017ee narediti tretji praznini za \u0161e eno. <\/p>\n<p> Pri prvem delu igralne stroje smo na\u0161li mnogo zanimivih elementov. Od podmornic s sonarjem do lede ter \u010drpel, ki se pojavijo na vsi oddaljenosti, so vsaj sedem mogo\u010dnosti za naberjanje. <\/p>\n<p> Zdaj lahko ponavljamo koli\u010dino strateske igranice. Igre lahko odpiramo na vsaki oddali\u017eni vrtnici in se lahko raz\u0161iri do maksimum dvaindvajsetih. <\/p>\n<p> Simboli <\/p>\n<p> Kak\u0161en so pravila za naberjanje? Pri tem smo \u017ee seznanili z mo\u017enostjo kombinacij ledenega bloka, ledene \u017elice ter ledu. Na vsi oddaljenosti se pojavi en \u010dlan iz te \u0161ir\u0161e dru\u017eine. <\/p>\n<p> Predvsem najdemo znane tri simbole podmornice s sonarjem v vrtiljah 1 do 5, na spodnjem delu na\u0161ih simbolov vidimo razli\u010dne kombinacije tega motiva. Pojavljajo se le v primeru uspeha. <\/p>\n<p> Payouti <\/p>\n<p> Igranje z odpiranjem se lahko raz\u0161iri do maksimum dvaindvajsetih vrtnic, s tem nam daje toliko mogo\u010dnosti izbiranja koli\u010din strateske igranice. Zadnjega \u010dlana vrhunca izriskov predstavljajo podmornici s \u0161estimi variacijami ter se lahko pojavijo le v primeru uspeha. <\/p>\n<p> Kak\u0161na je mo\u017enost za \u0161iritev? Vsakega dne smo \u017ee seznanili z velikim \u0161tevilom razli\u010dnih motivov, ki so nastali med igrami. Niso pa nikdar bila tako dobro izra\u017eena kot s tem slotom Ice Fishing Game. <\/p>\n<p> Wild <\/p>\n<p> Pri naberjanju na\u0161li sem na vrtiljah 1 in 2 \u010drpe in tretji simbol podmornice. To je povezano z dvema drugima pozicioniranimi \u0161tirimi \u010drpali iz skupine ribolova poledu, ki se pojavijo le v primeru uspeha. <\/p>\n<p> Po\u010dasi smo na\u0161li na vrtiljah 3 in 4 \u0161e dve razli\u010dici tretjega simbola podmornice. V prvem delu smo \u017ee seznanili z mnogo novih izriskov, ki so nastali med igrom. <\/p>\n<p> Scatteri<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auto-generated excerpt<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"class_list":["post-32895","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized-sr","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32895","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32895"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32895\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32896,"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32895\/revisions\/32896"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32895"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32895"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.qmg-ks.org\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32895"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}